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街机

往事不堪回首,有的人不喜欢過去的事情,可能觉得落后,和自己毫无关系,比如有人不喜欢民国那些事,清朝那些事,明朝那些事,以此类推。喜欢刚发生过的事情,或者近几年发生的事情,比如火箭发射,航母下水,世界各个地方的冲突战争,新的编程语言,新的 app,最新的各种智能电子产品,不一一列举。
中国历史长,积淀多,古装片多。
美国历史短,科技多,科幻片多。
历史长河很长河面宽阔,我也只能捧一捧水,但是水还是从指缝间无情的逝去。
记录一点是一点吧。
《传奇》传奇之前就有了互联网的普及,但是不是平民级别的普及,90 年代,电脑很贵 1w 左右品牌机,组装机也是挺贵,普通工人大概每个月几百上千元就不错了。刘欢那首歌《重头再来》也是有来头的,转型,换岗,下岗普及。有不少城市可能都有再就业的街道,比如下岗街,有,小吃,饭店,网吧。

街机#

玩游戏从街机开始转向电脑游戏了。
街机是投币的多,一元三个币(板),2 元七个币(板),游戏就是恐龙战,惩戒者,三国志,街霸,kof,后来有了西游释厄传 三国战纪 铁拳 足球 钩子船长 变身忍者 还有不少名字想不起来,画面还记得。对了还有麻将机,一般游戏玩的不好的都会去打麻将。一般年纪都不年轻了感觉,也会有少儿不宜的画面。
破袜子博客破袜子 – 一个脱离不了低级趣味的人也有介绍过麻将游戏。

恐龙战#

街机开始看别人玩得多,因为不熟练,过关技巧,发招技巧都得多加学习和练习,比如恐龙战,跑步 前前 拨动两下摇杆,跑起来,画个圆弧转圈跑,黄帽攻击人的时候,拉着下一直攻击,在看到被攻击对象,快要被你背摔出去的时候,突然手柄向上,继续 A,对象就会在甩出去的时候在空中没落地的时候又被你连续攻击。

西游释厄传#

西游释厄传 每个角色蓄满能量,技能表
 →→ (跑)

  ↓↘→ + A

  ↓ + B

  A+B (去血保命招)

  A+B+C (集气)

  满气状态下出招

  ←↙↓↘→ + B

  ←→←→ (缩小)

  B + ↓↘→ + A

  ↓↘→ + A (发标)

  ←↙↓↘→←→ + A 连续技 主要就是配合就是这个技能,把 boss,让他毫无还手之力,刚落地,后面其他三个人就开始发动连续技,连续技的施法有一段跑动距离的。有的关卡特定宝物有特效,比如蜘蛛精蜘蛛形态,用回旋镖宝物效果很好。

  ↓↘→ + B

  ←↙↓↘→ + A
  
另外就是不同角色之间还有组合技,这个设定我觉的很好,这个组合技一般用在红孩儿那关不错。
猪就是猪八戒(土),猴就是孙悟空(火),沙僧(水),小龙女(金),还有龙马(木)
小本子,还是学了不少中国文化的,游戏编程设定考虑的中国元素不少,当然你也可以理解为主要就是挣中国人民的钱,所以盗版看上去就是反对剥削和压迫了。
ABC 是聚第一层气,角色还能聚二、三、四层气,和第一层方式不同,第二层需同时向上操作摇杆同时按下 BC 键,之后的 3、4 层方法同上,重复操作就能继续叠加直至叠满。
猪 + 马 —— 狮子吼,输出高,大体型 Boss 适用,可以用来对付让大家头疼的钱鼠王。
马 + 猴 —— 飞天煞,伤血不多,优点为多次击中。
沙 + 猴 —— 千佛手,优缺点都很明显,威力大但只能单线攻击,操作不好技能就白放了。
猴 + 猪 —— 风火轮,持续长、可多次击中,适用于比较敏捷的 Boss。
猪 + 沙 + 回旋拳,可多次击中敌人,威力很大
猪 + 龙女 —— 横扫千军,360 度清扫敌人,容易命中敌人,伤血量高。
沙 + 龙女 —— 迷魂咒,很厉害的一项合体技,时间最长、范围广,伤害高。
猴 + 龙女 —— 乾坤转,范围非常大但威力不行,合体技不如孙悟空单人大招。
沙 + 龙马 —— 万佛朝宗,全屏攻击,不考验走位,伤血高,这个组合技的使用频率很高。
龙女 + 龙马 —— 亢龙有悔,全屏攻击,虽然伤害不高,但攻击点很多,适合用来清兵。

kof#

这个游戏太费币了。
人机对局还好,你还能打几波电脑。
pvp 的时候,每次对局,就是三把一般。输得人如果继续对战还得继续投币,我堂弟喜欢玩这个,玩的也不错,过年时候在他电脑上用键盘 vs 时候,确实能看出磨炼的挺久,挺厉害的。他说在天津大学读书的时候,周日去有街机场所一玩就是一整天,就只是玩这个游戏。,
可能他玩这个游戏也源于我们小时候,喜欢比武大赛吧,看了不少功夫片,还发现一些武功秘技,比如如何修炼铁砂掌,我看看都觉得难,沙子都不好找我感觉。更别说加热了。
不过过年 2010 年左右回家看央视节目,有个人竟然练成了。他用手掌拍他家的阳台,把阳台拍塌了,把河边的栏杆拍弯了,每天都拍一小时左右,用掌。后来在家砖块砌了个墩子,拍坏了,修复,继续拍,手掌拍啥几乎没痛的感觉,茧子也很厚,力道也很猛,参加了世界吉尼斯拍椰子的记录。手掌把椰子劈开。
可能是这个节目吧
《加油!向未来》胡可徒手开椰子 伊一过烈火

先写这些吧。以后继续,游戏也是小众的,游戏太多,就和读书一样,书太多,每个读书人也挺小众的。

[!NOTE]
具体参考 AI
中国国民阅读现状‌:

‌阅读量‌:中国每人年均读书 4.66 本,低于世界文化强国的平均水平‌3。
‌阅读习惯‌:中国国民的阅读习惯也在发生变化,越来越多的人通过听书和视频讲书的方式进行阅读‌2。
‌阅读环境‌:尽管阅读量较低,但数字化阅读方式的接触率在增加,2023 年数字化阅读方式接触率为 80.3%,较 2022 年增长了 0.2 个百分点‌2。
‌国际比较‌:与其他国家相比,中国的阅读量较低。例如,韩国、法国、日本、德国、俄罗斯的国民年均阅读量分别为 11 本、14 本、40 本、47 本和 55 本,而犹太人则高达 64 本‌

不知道每年能读完 50 本书的博主,多不多?
过去那么多年我估计一共没有看 50 本。真是荒废了。
自勉,看了看微信读书,已经坚持了 236 天了。
我支付了 50 元,加入了 365 天的挑战,希望能成功。
刚看 + 听完 曾国藩大全集
开始看 + 听 甘于平凡的勇气 阿德勒心理学和儿童教育也是密切相关的

感觉写完游戏再写个读书啥的能中和一下,最后得到一个中字。仅此而已。

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